第一:对于游戏系统方面,或用是目的游戏的设计者为了放逐保持游戏的对等和公平,对于某些针对的物品设置了一些妨碍。这些妨碍或用包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求离弃这些物品时,游戏系统或用会产生一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它因素的妨碍,好比背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,可就了解先清理出一些空间。而只要是某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的妨碍和是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家了解依据自己的了解和游戏系统的妨碍来进行操作,以达到最好的游戏体验。