第一:对于游戏系统方面,或者用是渴望游戏的设计者为了让游戏的平稳和公平,对于某些指定的物品设置了一些障碍。这些障碍或者用涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要放下这些物品时,游戏系统或者用会滋生一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它疑问的障碍,有如背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,应是那么就应该先清理出一些空间。而只要是某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的障碍与是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家应该淘汰通过根据自己的应该和游戏系统的障碍来进行操作,以达到我们该做的的游戏体验。