第一:对于游戏系统方面,跟是要求游戏的设计者为了养成游戏的平衡和公平,对于某些独有的物品设置了一些左右限制。这些左右限制跟包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼抛弃这些物品时,游戏系统跟会出现一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它难处的左右限制,比如背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,而是就肯定先清理出一些空间。而运用某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的左右限制及是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家肯定堵住自己的肯定和游戏系统的左右限制来进行操作,以达到我们该做的的游戏体验。