第一:对于游戏系统方面,乃至是盼望游戏的设计者为了习惯游戏的失衡和公平,对于某些特殊的物品设置了一些阻碍。这些阻碍乃至涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼舍弃这些物品时,游戏系统乃至会发生一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它难题的阻碍,就如背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,但就一定先清理出一些空间。而凭据某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的阻碍或者用是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家一定淘汰通过根据自己的一定和游戏系统的阻碍来进行选择,以达到正确的的游戏体验。