第一:对于游戏系统方面,兴许是奢想游戏的设计者为了保证游戏的对称和公平,对于某些向的物品设置了一些难处。这些难处兴许蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于丢弃这些物品时,游戏系统兴许会现出一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的明白被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它因素的难处,假如是背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,却是就明白先清理出一些空间。而依据某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的难处及是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家明白穿行自己的明白和游戏系统的难处来进行安置,以达到最好的游戏体验。