第一:对于游戏系统方面,兴许是奢求游戏的设计者为了维护游戏的均匀和公平,对于某些制定的物品设置了一些影响。这些影响兴许总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要丢弃这些物品时,游戏系统兴许会形成一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它因为的影响,比如背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,而然就需要先清理出一些空间。而按照某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成运行。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的影响乃至是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家需要通过自己的需要和游戏系统的影响来进行运行,以达到最佳的游戏体验。