第一:对于游戏系统方面,也许可能是渴望游戏的设计者为了培养游戏的衡量和公平,对于某些向的物品设置了一些围墙。这些围墙也许可能包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的抛却这些物品时,游戏系统也许可能会产生一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它不相干的的围墙,比如背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,而然就绝对先清理出一些空间。而采取某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的围墙或者用是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家绝对始末自己的绝对和游戏系统的围墙来进行装定,以达到最好的的游戏体验。