第一:对于游戏系统方面,以及是期盼游戏的设计者为了训练游戏的负平衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些影响。这些影响以及含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想抛弃这些物品时,游戏系统以及会滋生一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它根源的影响,就如背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,却可以就绝对先清理出一些空间。而凭据某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的影响还有是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家绝对议决自己的绝对和游戏系统的影响来进行操纵,以达到我们该做的的游戏体验。