第一:对于游戏系统方面,相关是奢念游戏的设计者为了放逐保持游戏的均衡和公平,对于某些特别的物品设置了一些难处。这些难处相关含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛弃这些物品时,游戏系统相关会显现一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它缘由的难处,很像背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,而是就需要先清理出一些空间。而如果某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成运行。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的难处以及是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家需要穿行自己的需要和游戏系统的难处来进行运行,以达到最有效果的的游戏体验。