第一:对于游戏系统方面,乃至是想要游戏的设计者为了持久保证游戏的对等和公平,对于某些特定的物品设置了一些障碍。这些障碍乃至包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了放下这些物品时,游戏系统乃至会显出一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它难处的障碍,就像背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,不过就现在先清理出一些空间。而倘若某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的障碍可能是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家现在通过自己的现在和游戏系统的障碍来进行操作,以达到最佳的的游戏体验。