第一:对于游戏系统方面,可能是由于游戏的设计者为了教育游戏的负平衡和公平,对于某些特定的物品设置了一些难处。这些难处可能总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求抛弃这些物品时,游戏系统可能会表现出引发出现一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它问题的难处,就像背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,而是就清楚先清理出一些空间。而遵照如果某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的难处或许是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家清楚堵住自己的清楚和游戏系统的难处来进行控制,以达到首选的游戏体验。