第一:对于游戏系统方面,或许是想要游戏的设计者为了维护游戏的侧重和公平,对于某些涉及的物品设置了一些妨碍。这些妨碍或许包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想抛弃这些物品时,游戏系统或许会初见一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它不适用的妨碍,比如背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,应是那么就肯定先清理出一些空间。而若是某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的妨碍乃至是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家肯定历经自己的肯定和游戏系统的妨碍来进行装配,以达到首选的游戏体验。