第一:对于游戏系统方面,或者用是要求游戏的设计者为了让游戏的侧重和公平,对于某些特定的物品设置了一些屏风。这些屏风或者用包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望丢弃这些物品时,游戏系统或者用会产生一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它根源的屏风,像背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,可就必须先清理出一些空间。而使用某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的屏风兴许是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家必须依照自己的必须和游戏系统的屏风来进行操纵,以达到正途的的游戏体验。