第一:对于游戏系统方面,以及是希望游戏的设计者为了教育游戏的平稳和公平,对于某些对于的物品设置了一些围绕。这些围绕以及包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想离弃这些物品时,游戏系统以及会出现一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的理当被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它因素的围绕,如果是背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,但是就理当先清理出一些空间。而依据某些任务理当玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的围绕以及是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家理当议决自己的理当和游戏系统的围绕来进行执行,以达到最佳的最有效的的游戏体验。