第一:对于游戏系统方面,兴许是由于游戏的设计者为了维持游戏的负平衡和公平,对于某些向的物品设置了一些屏风。这些屏风兴许网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的离弃这些物品时,游戏系统兴许会现出一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它难题的屏风,像背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,那么就应该先清理出一些空间。而只需某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的屏风或者用是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家应该始末自己的应该和游戏系统的屏风来进行操作执行,以达到最坏的游戏体验。