第一:对于游戏系统方面,乃至是期盼游戏的设计者为了保持游戏的均匀和公平,对于某些相对的物品设置了一些阻碍。这些阻碍乃至总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念离弃这些物品时,游戏系统乃至会显现一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它不适合的的阻碍,假若是背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,情殇然而就知道先清理出一些空间。而采用某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的阻碍跟是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家知道考验自己的知道和游戏系统的阻碍来进行用,以达到最佳的的游戏体验。