第一:对于游戏系统方面,相关是要求游戏的设计者为了培养游戏的要求和公平,对于某些待定的物品设置了一些障碍。这些障碍相关包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求放下这些物品时,游戏系统相关会滋生一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它问题上面的障碍,假如背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,然而就现在先清理出一些空间。而使用某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的障碍乃至是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家现在阻塞自己的现在和游戏系统的障碍来进行选择,以达到正确的的游戏体验。