第一:对于游戏系统方面,也许可能是渴望游戏的设计者为了使得游戏的不平衡和公平,对于某些相对的物品设置了一些阻力。这些阻力也许可能包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于扔弃这些物品时,游戏系统也许可能会产生一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的理当被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它不适用的阻力,女口背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,但就理当先清理出一些空间。而使用某些任务理当玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的阻力和是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家理当穿行自己的理当和游戏系统的阻力来进行操作,以达到正途的的游戏体验。