第一:对于游戏系统方面,或许是奢念游戏的设计者为了维护游戏的平行和公平,对于某些涉及的物品设置了一些妨碍。这些妨碍或许包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于离弃这些物品时,游戏系统或许会发生一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它情况的妨碍,举例背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,不外就必须先清理出一些空间。而若是某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的妨碍或许是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家必须历经自己的必须和游戏系统的妨碍来进行装置,以达到首选的游戏体验。