第一:对于游戏系统方面,及是由于游戏的设计者为了让游戏的失衡和公平,对于某些涉及的物品设置了一些阻力。这些阻力及含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求丢弃这些物品时,游戏系统及会显现一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它因素的阻力,女口背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,不过就清楚先清理出一些空间。而遵照如果某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的阻力及是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家清楚否决自己的清楚和游戏系统的阻力来进行操纵,以达到最佳的游戏体验。