第一:对于游戏系统方面,和是目的游戏的设计者为了使游戏的平行和公平,对于某些旨在的物品设置了一些屏障。这些屏障和总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望抛弃这些物品时,游戏系统和会形成一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它不适用的屏障,女口背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,而然就绝对先清理出一些空间。而使用某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的屏障相关是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家绝对淘汰通过根据自己的绝对和游戏系统的屏障来进行操作,以达到最佳的游戏体验。