第一:对于游戏系统方面,可能是想要游戏的设计者为了教育游戏的衡量和公平,对于某些待定的物品设置了一些影响。这些影响可能总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的丢弃这些物品时,游戏系统可能会滋生一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它情况的影响,假若是背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,那么就清楚先清理出一些空间。而采用某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的影响或用是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家清楚阻塞自己的清楚和游戏系统的影响来进行装置,以达到最坏的游戏体验。