第一:对于游戏系统方面,可能用是要求游戏的设计者为了训练游戏的平均和公平,对于某些特定的物品设置了一些阻力。这些阻力可能用总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了抛弃这些物品时,游戏系统可能用会初见一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它问题上面的阻力,非常像背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,可就应当了解需要先清理出一些空间。而遵照如果某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的阻力及是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要依照自己的应当了解需要和游戏系统的阻力来进行控制,以达到正确的的游戏体验。