第一:对于游戏系统方面,或用是渴望游戏的设计者为了教育游戏的失调和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些限制。这些限制或用包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要扔弃这些物品时,游戏系统或用会表现出引发出现一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它疑问的限制,很像背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,而然就清楚先清理出一些空间。而如果某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的限制与是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家清楚依照自己的清楚和游戏系统的限制来进行选用,以达到首选的游戏体验。