第一:对于游戏系统方面,跟是期望游戏的设计者为了保持游戏的平均和公平,对于某些对于的物品设置了一些困难。这些困难跟包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了离弃这些物品时,游戏系统跟会产生一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它不适合的的困难,比如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,但就一定先清理出一些空间。而如果某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的困难跟是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家一定议决自己的一定和游戏系统的困难来进行操作,以达到最有效的的游戏体验。