第一:对于游戏系统方面,跟是愿望想要游戏的设计者为了持久保证游戏的平稳和公平,对于某些特殊的物品设置了一些难题。这些难题跟总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望扔弃这些物品时,游戏系统跟会表现出引发出现一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它诱因的难题,就如背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,可就需要先清理出一些空间。而采用某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的难题也许可能或者是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家需要淘汰通过根据自己的需要和游戏系统的难题来进行装置,以达到最有效果的的游戏体验。