第一:对于游戏系统方面,和是愿望想要游戏的设计者为了保证游戏的均匀和公平,对于某些特定的物品设置了一些围绕。这些围绕和包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望扔弃这些物品时,游戏系统和会初见一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它困难的围绕,女口背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,而是就肯定先清理出一些空间。而只要是某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的围绕和是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家肯定考验自己的肯定和游戏系统的围绕来进行选用,以达到最好的游戏体验。