第一:对于游戏系统方面,可能是想要游戏的设计者为了放逐保持游戏的失衡和公平,对于某些旨在的物品设置了一些阻力。这些阻力可能总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想丢弃这些物品时,游戏系统可能会显现一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它不相干的的阻力,假如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,却是就一定先清理出一些空间。而如果某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的阻力或者是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家一定否决自己的一定和游戏系统的阻力来进行用,以达到最好的游戏体验。