第一:对于游戏系统方面,或者是希望游戏的设计者为了持续游戏的对称和公平,对于某些涉及的物品设置了一些左右限制。这些左右限制或者蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望扔弃这些物品时,游戏系统或者会形成一些提示,让玩家自行判别这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它疑问的左右限制,比如背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,然而就现在先清理出一些空间。而若是某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的左右限制乃至是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家现在议决自己的现在和游戏系统的左右限制来进行选择,以达到正途的游戏体验。