第一:对于游戏系统方面,还有是奢念游戏的设计者为了使得游戏的负平衡和公平,对于某些特别的物品设置了一些阻力。这些阻力还有征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望抛却这些物品时,游戏系统还有会显出一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它因为的阻力,假若是背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,可就绝对先清理出一些空间。而依据某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的阻力或者是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家绝对始末自己的绝对和游戏系统的阻力来进行操纵,以达到最好的的游戏体验。