第一:对于游戏系统方面,兴许是愿望想要游戏的设计者为了保证游戏的平衡和公平,对于某些特殊的物品设置了一些妨碍。这些妨碍兴许征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望丢弃这些物品时,游戏系统兴许会形成一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它疑问的妨碍,假如是背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,然而就必定先清理出一些空间。而依据某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的妨碍跟是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家必定依照自己的必定和游戏系统的妨碍来进行装置,以达到最有效果的的游戏体验。