第一:对于游戏系统方面,乃至是期望游戏的设计者为了持久保证游戏的平衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些困难。这些困难乃至包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于扔弃这些物品时,游戏系统乃至会展现一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它难题的困难,女口背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,却是就绝对先清理出一些空间。而倘若某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的困难以及是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家绝对根据自己的绝对和游戏系统的困难来进行用,以达到最有效的的游戏体验。