第一:对于游戏系统方面,兴许是目的游戏的设计者为了放逐保持游戏的对称和公平,对于某些待定的物品设置了一些影响。这些影响兴许征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛弃这些物品时,游戏系统兴许会导致一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它难处的影响,很像背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,然而就务必先清理出一些空间。而遵照如果某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的影响和是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家务必依据自己的务必和游戏系统的影响来进行安置,以达到正途的游戏体验。