第一:对于游戏系统方面,可能用是愿望想要游戏的设计者为了使游戏的对等和公平,对于某些制定的物品设置了一些限制。这些限制可能用包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要舍弃这些物品时,游戏系统可能用会形成一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它不适合的的限制,举例背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,也只就必定先清理出一些空间。而使用某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的限制或者用是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家必定始末自己的必定和游戏系统的限制来进行选择,以达到首选的游戏体验。