第一:对于游戏系统方面,还有是由于游戏的设计者为了保持游戏的平衡和公平,对于某些对的物品设置了一些难处。这些难处还有征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼抛弃这些物品时,游戏系统还有会表现出引发出现一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它不适用的难处,例如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,但是就需要先清理出一些空间。而如果某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的难处或者是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家需要历经自己的需要和游戏系统的难处来进行使用,以达到最佳的最有效的的游戏体验。