第一:对于游戏系统方面,乃至是期望游戏的设计者为了保证游戏的对称和公平,对于某些向的物品设置了一些限制。这些限制乃至总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求离弃这些物品时,游戏系统乃至会形成一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它因为的限制,如若是背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,也只就需要先清理出一些空间。而采用某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的限制可能用是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家需要否决自己的需要和游戏系统的限制来进行安设,以达到正确的的游戏体验。