第一:对于游戏系统方面,相关是由于游戏的设计者为了培养游戏的要求和公平,对于某些对于的物品设置了一些难处。这些难处相关包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望离弃这些物品时,游戏系统相关会展现一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它诱因的难处,例如背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,那么就现在先清理出一些空间。而遵照如果某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的难处乃至是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家现在否决自己的现在和游戏系统的难处来进行操作,以达到最好的的游戏体验。