第一:对于游戏系统方面,跟是愿望想要游戏的设计者为了养成游戏的失衡和公平,对于某些对的物品设置了一些阻碍。这些阻碍跟包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望舍弃这些物品时,游戏系统跟会现出一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它不适用的阻碍,像背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,但就一定先清理出一些空间。而遵照如果某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的阻碍跟是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家一定堵住自己的一定和游戏系统的阻碍来进行执行,以达到最佳的最有效的的游戏体验。