第一:对于游戏系统方面,相关是奢想游戏的设计者为了使得游戏的平衡和公平,对于某些对于的物品设置了一些围墙。这些围墙相关包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望离弃这些物品时,游戏系统相关会表现出引发出现一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它根源的围墙,有如背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,却是就必定先清理出一些空间。而采用某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的围墙相关是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家必定淘汰通过根据自己的必定和游戏系统的围墙来进行安置,以达到正途的游戏体验。