第一:对于游戏系统方面,和是奢想游戏的设计者为了使游戏的平均和公平,对于某些涉及的物品设置了一些难处。这些难处和包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望舍弃这些物品时,游戏系统和会产生一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它问题上面的难处,假如背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,但就务必先清理出一些空间。而遵照如果某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的难处乃至是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家务必考验自己的务必和游戏系统的难处来进行操作,以达到最佳的游戏体验。