第一:对于游戏系统方面,相关是期盼游戏的设计者为了维护游戏的平稳和公平,对于某些特别的物品设置了一些难题。这些难题相关包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望扔弃这些物品时,游戏系统相关会诞生一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它因素的难题,就如背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,却可以就需要先清理出一些空间。而采取某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的难题以及是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家需要议决自己的需要和游戏系统的难题来进行选用,以达到最有效果的的游戏体验。