第一:对于游戏系统方面,相关是盼望游戏的设计者为了让游戏的衡量和公平,对于某些独有的物品设置了一些阻力。这些阻力相关含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于抛却这些物品时,游戏系统相关会诞生一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它不适用的阻力,非常像背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,但是就晓得先清理出一些空间。而按照某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的阻力可能用是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家晓得根据自己的晓得和游戏系统的阻力来进行操作,以达到我们该做的的游戏体验。