第一:对于游戏系统方面,相关是希望游戏的设计者为了保持游戏的衡量和公平,对于某些相对的物品设置了一些影响。这些影响相关含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要丢弃这些物品时,游戏系统相关会表现出引发出现一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它不适用的影响,假如是背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,而是就知道先清理出一些空间。而依据某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的影响以及是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家知道依照自己的知道和游戏系统的影响来进行操作执行,以达到最好的的游戏体验。