第一:对于游戏系统方面,及是为了由于游戏的设计者为了培养游戏的平均和公平,对于某些对的物品设置了一些障碍。这些障碍及包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要抛却这些物品时,游戏系统及会显露出一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它不相干的的障碍,假如背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,那么就务必先清理出一些空间。而只需某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的障碍也许可能或者是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家务必穿行自己的务必和游戏系统的障碍来进行安设,以达到正途的的游戏体验。