第一:对于游戏系统方面,跟是希望游戏的设计者为了持续游戏的要求和公平,对于某些独有的物品设置了一些限制。这些限制跟蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望抛却这些物品时,游戏系统跟会现出一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它根源的限制,好比背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,但是就了解先清理出一些空间。而如果某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的限制跟是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家了解淘汰通过根据自己的了解和游戏系统的限制来进行选用,以达到最佳的游戏体验。