第一:对于游戏系统方面,跟是盼望游戏的设计者为了保证游戏的失衡和公平,对于某些特定的物品设置了一些限制。这些限制跟征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念扔弃这些物品时,游戏系统跟会产生一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它情况的限制,例如背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,但是就绝对先清理出一些空间。而只要是某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成运行。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的限制或者是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家绝对穿行自己的绝对和游戏系统的限制来进行运行,以达到正途的的游戏体验。