第一:对于游戏系统方面,或许是目的游戏的设计者为了维护游戏的失调和公平,对于某些特殊的物品设置了一些门槛。这些门槛或许蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求抛却这些物品时,游戏系统或许会形成一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它缘由的门槛,比如背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,却是就绝对先清理出一些空间。而按照某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的门槛也许可能或者是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家绝对根据自己的绝对和游戏系统的门槛来进行装定,以达到最坏的游戏体验。