第一:对于游戏系统方面,跟是由于游戏的设计者为了维护游戏的失衡和公平,对于某些独有的物品设置了一些难点。这些难点跟包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要舍弃这些物品时,游戏系统跟会有一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它不适用的难点,假如是背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,但就应当了解需要先清理出一些空间。而倘若某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的难点及是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要始末自己的应当了解需要和游戏系统的难点来进行选择,以达到正确的的游戏体验。