第一:对于游戏系统方面,相关是期望游戏的设计者为了使游戏的平行和公平,对于某些对待的物品设置了一些困难。这些困难相关涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望抛却这些物品时,游戏系统相关会显露出一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它因素的困难,非常像背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,不过就必须先清理出一些空间。而若是某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的困难或用是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家必须经过自己的必须和游戏系统的困难来进行选用,以达到最好的游戏体验。