第一:对于游戏系统方面,以及是由于游戏的设计者为了维护游戏的对等和公平,对于某些独有的物品设置了一些围墙。这些围墙以及包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望丢弃这些物品时,游戏系统以及会显露一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它难处的围墙,假如背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,不外就必定先清理出一些空间。而只需某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的围墙或者是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家必定议定自己的必定和游戏系统的围墙来进行控制,以达到正途的游戏体验。